Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

Пост приветствий и ссылок

Добро пожаловать в блог писателя-фантаста Руслана Бирюшева. Пожалуйста, обратите внимание на приведённые ниже правила поведения и предупреждения.
1) В данном блоге не боятся спойлеров. Автор и посетители свободно обсуждают и упоминают любые  сюжетные повороты сколь угодно свежих фильмов, книг, игр. Более того, автор иногда спойлерит свои же будущие книги. Учтите это, прежде чем читать блог дальше. А Спайк Шпигель умрёт.
2) В данном блоге банят за заклёпочничество. Если вам хочется узнать, как работает боевой дирижабль или как организованы космические флоты во вселенных автора - он с удовольствием вам это объяснит. Но если объяснение вас не устроило - это ваши личные проблемы. За попытки объяснить автору "как надо" следует бан без предварительного предупреждения. Автор пишет космооперу и фэнтези, а не твёрдую научную  фантастику и исторические романы, не потому что дурак, а потому что ему так нравится.
3) В данном блоге публикуются только что написанные отрывки произведений - прямо из-под пера. Со всеми ошибками и опечатками. Их вычитка производится автором в последующие после публикации дни. НЕ НУЖНО указывать автору на опечатки в недавно опубликованных отрывках.

Все мои бумажные книги - "официальные" и самиздатовские.
Вся бумага.JPG
Теперь мои произведения можно покупать на некоторых интернет-магазинах. Список - ниже.
Магазин "LibStation" - при нажатии вы перейдёте по реферальной ссылке. Мои произведения можно найти через поиск.
Магазин "Целлюлоза" - приглашение на регистрацию.
Магазин "Миры Круза" - моя страничка.
Библиотека AuthorToday - возможность покупать книги и читать бесплатные рассказы.
Заказать бумажную версию "Ветра с Востока" можно здесь.
Заказать бумажную версию "Поднимается буря" можно здесь.
Заказать бумажную (и "русифицированную") версию "Дороги домой" можно здесь и здесь.
Collapse )
Пара слов о убеждениях автора для тех, кому это почему-то интересно - здесь.
Позиция автора по фанфикам и заимствованиям в творчестве - здесь.
Посмотреть на иллюстрации практически ко всем моим текстам - вот здесь.
Прочесть статьи о вселенной "Дороги домой" - здесь.

Голактеко безопасносте

И вот, я прошёл "Stellaris". Ну ладно, там ещё надо тридцать лет подождать формально до конца партии, но - финальный кризис пройден. Героическая межгалактическая корпорация "Rothack Merchant Union", под мудрым руководством ящериков и при помощи верных союзников по федерации и пары угасших империй раскатала в блин местных Жнецов - Контингенцию. Причём произошло это с такой скоростью, что проклятые древние машины и икнуть не успели, а их "добрые" оппоненты в лице Сайбрекса так и остались дрыхнуть в своём убежище. Не передать, какое наслаждение я испытал, когда мой "Коллосс" (местная Звезда Смерти) расколол термическим лучом первый машинный мир Контингенции. Одну игру можно вычёркивать, остались "Рим" и "Патфайндер" ^_^


70425304_p0 (1).jpg

"В морге отдохнёте!"

Комментарий художника к рисунку буквально об этом - мол, только смерть может принести отдых от борьбы с врагами Империума. Но зная, какие штуки ухитряются откалывать Сёстры Битвы в том числе после смерти...


Collapse )

На страже ночного города

Цикл о Ночной страже я считаю в некотором роде осевым для творчества Пратчетта - там чаще всего пересекаются самые разные герои Плоского Мира, от магов до Смерти. Ну и там же собраны наиболее симпатичные мне персонажи автора - кроме Смерти, но тот наведывается в книги про стражу по своим делам регулярно. Сегодня я гуглил официальный и фанатский арт, посвящённый Страже. и кое-что нагуглил. Не самы художественно ценный, но самый повеселивший меня арт - вот этот ^_^


Ещё один (посвящённый конкретному роману) - в совсем другом стиле.



Collapse )

Заметка о некромантах Старого Дерта

Вчера я стартовал вторую часть "Королевского правосудия". А ещё до этого отметил, что в первой части внимание читателей привлекла рыжая донна Виттория, королевский судебный некромант. В связи с этим я рашил написать для глоссария небольшую заметку о некромантах в мире "Светлых голов". Прошу, к вашему вниманию.


                      Краткая заметка «О некромантах Старого Дерта»
Как достаточно широко известно, лишь наиболее одарённые от природы маги континента способны творить волшебство лишь усилием воли, мановением руки и вербальным воздействием (т. е. чтением заклинаний). Большинство других вынуждены сперва создавать себе материальный инструменты, которые направят вложенную в них магическую энергию нужным магу образом. Таким образом, магия держав Старого Дерта – в большой степени магия артефактная, завязанная на объединение магической энергии с материальным носителем.
Некромантией называется раздел артефактной магии, посвящённые взаимодействую магических энергий с умершим материалом. Именно с умершим, а не с мёртвым. Камни и металлы тоже мертвы, но они никогда не были живыми, некроманты же работают с тем, что жило и умерло, оставив за собой пустую оболочку. Работа с таким материалом существенно отличается от привычной магии, так как останки живых существ реагируют на прикосновение сырой магии крайне своеобразно и не всегда предсказуемо. Работа некроманта сложна, опасна, даёт сложно предсказуемые результаты, а потому никогда не пользовалась популярностью.
Во времена седой древности первые школы некромантии были тесно связаны с языческими культами смерти, и основным сырьём для магов того времени служили останки людей. Действиям некромантов предавался сакральный смысл. Именно тогда зародились почти все современные предрассудки, связанные с данной магической школой. С ходом столетий практику некромантии то вовсе запрещали, то строго ограничивали законами. В настоящее время нормальным считается строгий запрет для некромантов на работу с человеческим материалом – этот запрет поддерживается как светскими властями Империи и Коалиции, так и обеими ветвями Церкви Единого.
Современные некроманты по-прежнему окружены аурой мрачной таинственности и сонмом предрассудков. На самом деле в их труде нет ничего зловещего. Например, королевский судебный некромант занимается обследованием мест преступления (без магических манипуляций над телами убитых, если таковые имеют место), а также поддерживает связь внутри корпуса королевских приставов, передавая сообщения посредством реанимированных магией птиц. В отличие от почтового голубя, оживлённая некромантом птица способна отыскать нужного человека, где бы он ни находился, и доставить ему письмо, а потом и указать путь к месту преступления. В армии военные некроманты могут оживлять павших лошадей и волов, чтобы временно компенсировать потери в тягловой силе, а также вести разведку с помощью реанимированных птиц и мелких животных. Многие уважаемые некроманты-теоретики сотрудничают с магами-лекарями, разделяя с ними исследования заболеваний и травм, а то и извечного вопроса борьбы со старостью. Наконец, не самой престижной, но наиболее финансово выгодной является профессия некроманта-кораблестроителя. Ведь корабельный лес – это, строго говоря, трупы деревьев. Магические манипуляции с досками, брёвнами и балками тоже проходят по части некромантии. А военный флот всегда нуждается в обновлении защитных чар на своих кораблях. Менее одарённые некроманты могут сотрудничать с мебельщиками, помогая создавать невероятно дорогую зачарованную мебель.
И всё-таки в глазах обывателя маг-некромант остаётся пугающим адептом тёмных наук, готовым обратить человека после смерти в своего послушного слугу. Борьба с этими предрассудками является важной частью просветительской работы в любой стране континента.

Персонажное

Ахуительная, извините, беседа состоялась с одним моим знакомым на творческую тему. Знакомый тоже пописывает понемногу.
В одной игре герою попадается записка, где некто собирается покончить с собой, опасаясь, что его подвергнут пыткам. Знакомый заметил, что выбранный способ самоубийства неэффективный, можно было бы и лучше убиться. И вообще, лучше бы было бороться до конца. И на основании этого назвал сценариста игры наивным дурачком. Я заметил в ответ, что прочитанное - не авторская речь, а прямая, от персонажа, а персонажи могут рассуждать, действовать и мыслить по-разному, в том числе не всегда логично. Особенно если подразумевается, что персонаж находится под действием стресса. Это не значит, что автор или сценарист глуп и наивен. На что получил вот такой великолепный ответ:

"Невозможно создать персонажа с суждениями которого ты в корень несогласен. Но допустим да, можно дать ему развиваться под давлением обстоятельств и посмотреть (прикинуть) к чему это приведёт. Однако и тут срабатывает предохранитель здравого смысла которой не пустит в печать суждение показавшееся неверным. Стало быть автор текста был согласен со своим персонажем."

Я несколько обалдел и отметил, что умение конструировать персонажей, чьи убеждения не совпадают с авторскими - базовый навык. К тому же большинство художественных произведений подразумевает конфликт, а это обычно требует персонажей с противоречащими мировоззрениями и суждениями. Которые в хорошей истории должны быть равно высказаны и освещены автором. На это знакомый ответил мне:

"Вот в этом и проблема современной литературы и кинематографа - насоздают уникумов мотивов которых сами до конца не понимают, а потом всем начинают в ответ на критику рассказывать о столпах драматургии. :D Такие вещи в тексте вычисляются на раз-два. Да, конфликт это основа, но конфликт увлекает именно когда читатель не может выбрать сторону, потому что каждая сторона проработана одним человеком и не допускает погрешностей в логике повествования. Если в целом, то такой персонаж мог совершить подобный поступок под тяжестью стресса, личной глупости или ещё чего, но автор мог не вдаваться в его мотивацию чтобы не вызывать таких комментариев как у меня. Например это могла быть не записка, а статья в газете где корреспондент высказывает предположение о мотиве после того как стал свидетелем подобного происшествия. Нет, вместо этого сценарист выдает всю цепочку мотивов от лица своего персонажа и тем самым, нравится или нет, но выражает собственное согласие с этой логикой. Он не оставляет это на суд читателя и не высказывает несогласие или сомнение через корреспондента, а просто демонстрирует что лично ему это событие кажется очень сильным, драматичным и за душу берущим именно в том виде как есть."

Я настолько охренел от услышанного, что тут и завершил диалог, признав, что не в силах объяснить собеседнику, где он не прав - раз уж он сам не понимает.  Его ответ стал достойной точкой в диалоге:
"Совершенно согласен )) Потому что мы просто не способны понять суть противоположного мнения из-за разности собственного восприятия вопроса. Надеюсь что не пойму, так как очень не хочу однажды создать такого персонажа. ))"

Оценили? И этот человек пишет. Сочиняет. Критикует. Остановите планету. Хочу на другую.

Джон Скальци. "Крушение Империи".

Имя Джона Скальци прославил роман "Краснорубашечники" (официально изданный в России как "Люди в красном", что совершенно убило отсылку). Это была ехидная и злая деконструкция жанра космооперы - герои, члены экипажа исследовательского звездолёта, обнаруживают, что они вымышленные персонажи в дешёвом телесериале. Причём персонажи второстепенные, чья участь - погибнуть на заднем плане... Однако с тех пор автор расписался.
"Крушение Империи" - первый роман трилогии в жанре космооперы, финал которой ожидается в 2020 году. Трилогия носит общее название "Взаимозависимость".

Взаимозависимость - межзвёздное государство, состоящее из четырёх десятков планетарных систем, соединённых Потоком, эдакой сетью односторонних гипертунеллей. Поток - единственный способ путешествовать между звёздами, никаких аналогов ему нет. Стало быть, освоенное людьми пространство космоса жёстко ограничено течениями Потока. Миры Взаимозависимости населены потомками землян, но контакт с Землёй был утерян полторы тысячи лет назад, когда разрушились все течения Потока, ведущие в Солнечную Систему и из неё. Вопреки жанрам космооперы, из сорока систем, заселённых людьми, похожая на Землю планета есть лишь в одной. Называется она Краем, и не просто так - её удалённое положение столь неудобно, что пригодность планеты для жизни не даёт ей никаких выгод. В остальных системах люди живут в искусственных поселениях под грунтом и на поверхности планет, а также на станциях в открытом космосе (включая классические колонии-цилиндры, знакомые как любителям НФ вообще, так и фанатам серии "Гандам" в особенности).
Взаимозависимость называется так неспроста. Все сферы производства монополизированы торгово-промышленными кланами, и каждая система зависит от соседей. Один клан производит цитрусовые, другой сверлильные станки, а третий владеет монополией на страховые операции. Власть во Взаимозависимости держится на классическом "треножнике". Парламент осуществляет политическую власть, торговые дома - экономическую, а церковь - духовную. Над всем этим стоит фигура имперо - номинально абсолютного монарха. Теоретически в руках имперо сосредоточена вся власть. Имперо обладает правом вето в парламенте, является главой церкви и всегда происходит из дома Ву, владеющего ключевой монополией - на производство космических кораблей и любого оружия. Хотя на самом деле власть имперо сильно ограничена - примерно как в власть Императора Священной Римской Империи, а то и больше, даром что монархия тут не элективная.
И всему этому скоро придёт конец. Потому что Поток распадается. Течения слабеют и исчезают одно за другим. И сама структура Взаимозависимости превращается в смертный приговор человечеству. Ибо любая система, отрезанная от других - обречена. Учёные-физики предсказали эти события за десятки лет, но правивший тогда имперо приказал им не публиковать свои исследования и тайно искать железные подтверждения. Имперо умер до того, как предсказания учёных начали сбываться. И теперь иметь дело с распадом Потока предстоит его дочери, молодой Грейланд Второй. Задача перед ней стоит куда сложнее, чем вам кажется. Имперо Грейланд ради спасения человечества нужно разрушить свою собственную империю, разорвав веками объединяющие её узы и сломав саму основу общества. Чтобы это стало возможно, Грейланд Второй придётся обрести абсолютную власть, какой не было до неё ни у одного имперо. Обрести лишь затем, чтобы самой от неё отказаться, когда придёт время. Задачка не столько для человека, сколько для бога. Или хотя бы святого пророка...

Персонажей в цикле много, но можно смело выделить трёх основных, наиболее важных для сюжета.

Имперо Грейланд Вторая, до коронации - Кардения Ву-Патрик. Незаконнорожденная дочь прошлого имперо, ставшая наследницей в самый последний момент, из-за смерти наследного принца. На престол она взошла не с бухты-барахты, Кардению успели доставить во дворец за год до смерти монарха и неплохо подготовить. Да и по жизни она была отнюдь не светской дамой. Грейланд - умная и спокойная девушка, дочь учёной, любящая анализировать и обдумывать обстановку. Скромная, не любящая роскошь, трудолюбивая, верная своему делу и вдумчивая, воспринимающая корону как работу с большой ответственностью  - именно та имперо, которая и нужна Взаимозависимости сейчас. Жаль, Взаимозависимость этого не понимает. В глазах придворных и элиты Грейланд Вторая выглядит слабовольной и отстранённой, не вникающей в интриги. Когда она объявляет о угрозе распада Потока, всё окружение воспринимает это как повод отодвинуть её от власти. Вот только зря они так... Второй том трилогии называется "Всепоглощающий огонь", и огнём этим окажется Грейланд Вторая для тех, кто встанет на её пути. А третий, ещё не вышедший на момент написания данной рецензии том, будет называться "Последняя имперо", что весьма красноречиво.

Леди Кива Лагос - наследница и торговая представительница дома Лагос, цитрусового монополиста. Одновременно точная копия и полная противоположность имперо. Читавшим книги Джорджа Мартина леди Кива напомнит, пожалуй, Тириона Ланнистера. Развратница и матершинница, в то же время хитроумная и проницательная интриганка, на удивление не лишённая совести и способности к сочувствию. Куда более влиятельные силы, решившие половить рыбку в мутной воде, втянули её и дом Лагос (не самый богатый и влиятельный) в свои интриги. Им предстояло горько об этом пожалеть. Леди Кива матом не ругается - она им разговаривает. Дошло до того, что сама имперо Грейланд, видя мучения пытающейся сдерживаться Кивы,высочайше дозволила той материться в своём присутствии. Число персонажей, с которыми переспала леди за две книги, вообще не поддаётся исчислению, причём пол для неё не важен. И при всём при том - Кива очень даже хороший человек и приятный персонаж.

Марс Клермонт - молодой учёный с Края, сын физика, которому прошлый имперо поручил подтвердить распад Потока. Прибыл в столицу, чтобы доставить исследования отца ко двору, получил всестороннюю поддержку от имперо Грейланд, но обнаружил, что этого недостаточно, чтобы кого-то в чём-то убедить. Ведь никто из власть предержащих не способен понять его расчёты - для них это просто столбики цифр, они и сами таких могут на листке написать в два раза больше... Марс - мягкий интеллигентный юноша, но у него есть сестра-близнец Вренна, отслужившая в десанте и полиции. Вренна однажды не только спасла Марса от похитителей, но и закошмарила заказчика похищения...

В двух книгах завязывается тугой узел интриг. Часть из них будет разрублена в финале второго тома, но главные события определённо ждут нас в третьей книге. Благо, она уже на подходе.

Издательское о космоопере, мёртвых жанрах и брендах...

Откопал-таки в своей почте то самое письмо от главреда одного из издательств по поводу космического жанра в фантастике, на которое несколько раз ссылался. Привожу его в точности.

Жанр классической космооперы пытаются реанимировать регулярно, почти каждый год кто-то затевает новый проект (и мы в том числе пару раз пытались), но практика показывает, что жанр безнадежно мертв - продажи книг каждого нового проекта близки к нулю.

На мой взгляд, низкий интерес к мертвому жанру (и вообще - сама "смерть" жанра космооперы) обусловлен тем, что вкусы читателей кардинально изменились - романы о скайвокерах, бороздящих просторы вселенной в 31 веке (или вообще - давным давно, в далекой галактике) - стали читателю неинтересны.

А вот книги с русскими персонажами, представляющими русское государство (в том или ином виде - от СССР-2061 до Галактической Русской империи) - продаются достаточно неплохо, что показывает - читатели утратили интерес не к жанру космооперы вообще, а только к отдельным представителям данного жанра. К сожалению, как раз такие "представители", описывающие быт звездопроходимцев с англоязычными именами, и составляют львиную долю авторов данного жанра.

В общем и целом, сейчас в тренде патриотизм, поэтому книги о приключениях разнообразных "звездных лордов" - не "идут" совсем.

Нужны русские герои, на русских кораблях, представляющие русское государство во временах, опережающих нынешний день всего на сотню лет максимум.

Выделение в конце - моё.

Даже не споря с утверждениями в начале письма - я ведь не обладаю статистикой, которой так любят затыкать авторов издатели - я смею высказать некоторый скепсис по поводу методов поднятия интереса к космофантастике, приведённых в конце. Особо добавлю, что приведённая цитата вызывает в моей памяти такой термин, казалось бы уже счастливо забытый, как "фантастика ближнего прицела". Ну и такое слово как "номенклатурщина"...



И да, Зоричей с их "Завтра война", где при всём патриотическим напоре были и персонажи нерусской национальности, и сильная Германия, и индийские авианосцы, в следующем письме охарактеризовали как наивных молодых авторов, увлекавшихся глупым космополитизмом, которые теперь осознали свои ошибки и, отбросив их, стали писать правильную патриотическую фантастику.

Околорелигиозные мелочи

Кстати, вот вам интересный фактик к Дертскому циклу. Как легко понять, религия Единого Творца - это очередная фэнтезийная версия христианства. Однако есть свои нюансы. Один из них был вскользь упомянут во второй повести. А именно - в местном христианстве существует свой аналог Вальхаллы. Последнее Воинство - это такая армия Творца, которая в местный Судный День, Конец Всех Дней, спустится на землю и будет защищать смертных, пока ангелы господни будут сражаться с воинством злых сил в небесах. Соответственно, в Последнее воинство попадают после смерти те, кто связал свою жизнь с военным делом. Но, в отличие от Вальхаллы, берут туда больше за душевные качества, чем за воинские навыки. То есть, простой ратник, умеющий только маршировать в строю, но вытащивший раненого с поля боя и поделившийся хлебом с пленными, скорее всего после смерти попадёт именно туда. А вот великий воин, паливший деревни и резавший гражданских без разбору, попадёт просто в АДЪ без всяких там. Ну и да, в ЭТОМ мире, конечно, это не абстракция, примерно так всё и происходит. Так что по-настоящему благородная леди Яна и глубоко порядочная (пусть по манерам и не скажешь) Вэлрия действительно гарантированно встретятся однажды под одним знаменем. Яна уже получила повестку, пусть пока не явилась на новое место службы (там относятся с пониманием), а у Вэлрии точный моральный компас вшит в подкорку, и сколько бы она ни прожила, испортиться ей точно не грозит.

Маленькая ложечка мёда

После завершения повести "Тот, кому здесь не место", второй части приключений эльфийки, мечницы и мага, на удивление много читателей в своих отзывах признались, что им было жаль погибшую в неудачной засаде леди Яну из гвардии принцессы. Так что я решил немного подсластить пилюлю, а заодно добавить интересный компонент к следующей, завершающей истории.
Вот что я вам открою чуточку заранее. Герцогские гвардейцы на присяге клянутся служить сюзерену до ЕГО смерти. А не до своей. Смерть не освобождает гвардейца от клятвы, а клятвы в мире магии имеют реальную силу. Клятва стража правителя - древняя, и была весьма продуманна. Чтобы даже теряя защиту от одних уроз, правитель укреплял защиту от иных. Что это значит? Это значит. что вполне возможно, героям ещё доведётся встретиться с леди Яной, и даже снова встать с ней плечом к плечу против врага - если молодой герцогине будет угрожать нечто нематериальное. Поговорить с желтоглазой леди и выпить за встречу им, конечно, не получится, но убедиться, что она остаётся в здравом уме, всё помнит и неплохо себя чувствует - запросто. Мне самому, по крайней мере, от этого станет легче на душе, надеюсь, и кому-то из читателей тоже.


Кстати >_>