Category: отзывы

Category was added automatically. Read all entries about "отзывы".

Пост приветствий и ссылок

Добро пожаловать в блог писателя-фантаста Руслана Бирюшева. Пожалуйста, обратите внимание на приведённые ниже правила поведения и предупреждения.
1) В данном блоге не боятся спойлеров. Автор и посетители свободно обсуждают и упоминают любые  сюжетные повороты сколь угодно свежих фильмов, книг, игр. Более того, автор иногда спойлерит свои же будущие книги. Учтите это, прежде чем читать блог дальше. А Спайк Шпигель умрёт.
2) В данном блоге банят за заклёпочничество. Если вам хочется узнать, как работает боевой дирижабль или как организованы космические флоты во вселенных автора - он с удовольствием вам это объяснит. Но если объяснение вас не устроило - это ваши личные проблемы. За попытки объяснить автору "как надо" следует бан без предварительного предупреждения. Автор пишет космооперу и фэнтези, а не твёрдую научную  фантастику и исторические романы, не потому что дурак, а потому что ему так нравится.
3) В данном блоге публикуются только что написанные отрывки произведений - прямо из-под пера. Со всеми ошибками и опечатками. Их вычитка производится автором в последующие после публикации дни. НЕ НУЖНО указывать автору на опечатки в недавно опубликованных отрывках.

Все мои бумажные книги - "официальные" и самиздатовские.
Вся бумага.JPG
Теперь мои произведения можно покупать на некоторых интернет-магазинах. Список - ниже.
Магазин "LibStation" - при нажатии вы перейдёте по реферальной ссылке. Мои произведения можно найти через поиск.
Магазин "Целлюлоза" - приглашение на регистрацию.
Магазин "Миры Круза" - моя страничка.
Библиотека AuthorToday - возможность покупать книги и читать бесплатные рассказы.
Заказать бумажную версию "Ветра с Востока" можно здесь.
Заказать бумажную версию "Поднимается буря" можно здесь.
Заказать бумажную (и "русифицированную") версию "Дороги домой" можно здесь и здесь.
Collapse )
Пара слов о убеждениях автора для тех, кому это почему-то интересно - здесь.
Позиция автора по фанфикам и заимствованиям в творчестве - здесь.
Посмотреть на иллюстрации практически ко всем моим текстам - вот здесь.
Прочесть статьи о вселенной "Дороги домой" - здесь.

Отзыв на "Наёмную роту" и "Королевское правосудие" от Александра Зарубина.

Искренний и душевный отзыв на весь цикл разом от коллеги Зарубина.
Источник: https://author.today/review/97047

Сам отзыв ниже.

Цикл «Наёмная рота "Светлые головы"» … отзыв, в общем то на весь цикл, состоящий из кучи рассказов и повестей, объединенных общим миром и героями. Читать можно вразнобой, можно последовательно – удовольствие получите в любом случае. Ибо это есть и это есть хорошо.
Но мало. Но хорошо. Ладно прелюдию пора заканчивать, посмотрим, что в тексте есть
А в тексте есть: классический фантазийный мир с ельфами ( ухи острые в ассортименте), драконами и королевствами, кони и мечи булатные – много. А еще есть неустановленное ( //спойлер моде он - пока, кому надо – над этим работают //спойлер моде офф) количество попаданцев с атомными бомбами и огнестрелом. Что из таких ингридиентов можно смешать?
Обычно смешивают в классический квест «суровые мужики в поисках цирроза печени» … сорри, цирроз печени обычно в постапокалипсисе ищут… тут…
А Руслан взял и вывернул классический квест наизнанку. Просто, легко – встряхнул, как шубу, заодно выбив моль и пыль заезженных донельзя сюжетов. И, как выяснилось – если к стандартным ингредиентам подойти умеючи, с любовью и без халтуры – они еще очень даже могут сыграть. Ибо …
Ингредиент первый – мир. Классический – да. Но яркий и красочный. И наполненный мелкими и точными деталями, заставляющими в этот мир поверить. Попаданец на рефлексе крутит самокрутку … и палится, ибо бумага еще слишком дорогая и ценная вещь для такого дела…  Прислуга в доме – необходимая вещь, но опять же дорогая и склонная к излишнему любопытству… Начинающему магу бюджет пробьёт на раз… А не начинающему некроманту? А если некромант еще и нормальный? Приходится выкручиваться… Детали, полутона и росчерки – а все вместе складываются в печать «написанному верить».
Ингридиент второй – герои. В героев тут работать умеют, хорошие они у него получаются. Живые. И традиционные эльфийские няши с ушками… ( ага, и надпись «он думал, что в гаремник попал» - как выяснилось, хорошо смотрится на могиле попаданца ). И побитый жизнью армейский маг,  драконьи рыцари и приставы из второй части…
Получились и живые – так, что за ними следишь, переживаешь  и - не найдя в начале очередного тома – огорчаешься.   И - как иногда бывает – не забивают собой мир и общую задачу текста. Мало кто может избежать уклона в ту или иную сторону, но тут баланс между «миром» и героями выдержан четко, все органично на редкость. Герои – видно, что они живут, выращены этим миром и живут его проблемами. В результате мир не превращается в декорацию а герои – получают ту самую печать «написанному верить»….
И сюжет…. Стандартный? Не в этот раз. Действие рождает противодействие, стандартно-квестовое попадунство – вполне резонную реакцию местных. От «что там за ?» и по нарастающей, вплоть до «эй нефиг здесь шастать» и эльфиек за ухи хватать, они на это обижаются. Сильно так… Первый экземпляр попаданца не выжил))))
И вот за этим нарастанием мы и идем… Вначале с наемной ротой «Светлые головы», которую «кому надо» подрядили посмотреть – что там в их мире появилось и шастает. Потом – с армандо и Гротехом, судебными приставами, напоровшимися на следы тех же попаданцев – но с другой стороны. А интрига закручивается, и мир под ногами – трещит и взятый с поличным и расколотый на допросе попаданец говорит что-то невнятное – про другой мир, и людей притащивших сюда странную вещь «ядерная бомба». Непонятно только – ее магия возьмет ? или драконий огонь?
А проверить, похоже, придется…

(С)  А. Зарубин

DSC01076.JPG

Отзыв на "Светлые головы" от Андрея Гудкова с АТ

Кратко и по делу. Привожу целиком.

Первоисточник: https://author.today/review/93706

"Это как раз тот случай, когда выражение "легкое приключенческое чтение" не оскорбление и не голимая отмазка графомана, а точная характеристика произведения. Это действительно хорошая приключенческая повесть в фэнтезийном мире, но без заезженных штампов.
"Светлые головы" - это история о маленьком наемном отряде состоящим всего из трех человек. Вернее из двух человек и одной эльфийки, причем третьего человека принимают в отряд буквально в первой главе. Изначально эта история состояла из трех отдельных рассказов, но потом автор объединил все рассказы и получилась вполне цельная повесть.
Героев в книге много, но в центре повествования два персонажа.
Эльфийка Вэлрия, она же капитан "Светлых голов". Веселая, жизнерадостная, в меру взбалмошная, очень любит красивые наряды и покушать, но нередко тратит все деньги на одежду и потом ходит голодной. А еще Вэлрия не очень любит подчиняться кому бы то ни было, предпочитает жить с людьми, а не со своими сородичами, и вообще очень эмоциональна.
Вздрогнув, мэтр открыл глаза, и увидел перед собой юное женское лицо удивительной красоты – светлая кожа, нежный овал лица, высокие скулы, аккуратный носик, огромные фиалкового цвета глаза, всё это в обрамлении пышных золотых волос, рассыпавшихся по плечам. Из-под шевелюры выглядывали кончики длинных и острых эльфийских ушей. Зрелище было бы просто восхитительным, если б Карлон не знал, кто перед ним.
Военный маг Карлон - мужчина лет сорока. В начале книги просто ветеран войны и вольный наемник, перебивающийся случайными заработками, но в очередной раз согласившись поработать на Вэлрию он вскоре становится частью "Светлых голов". Карлон не особо талантливый маг, он не разбирается во многих аспектах теоретической магии о чем не раз честно говорит, но зато у него хватает военного опыта и жизненной смекалки, не раз и не два именно его военные хитрости (кое-кто сказал бы подлости) спасали маленький наемный отряд.
Третий член отряда - Даллан ан Бэлран, светловолосая девушка. Хороший фехтовальщик, компенсирующий нехватку физической силы, ловкостью и скоростью движений, близкая подруга Вэлрии. Из-за того, что по своей природе она молчалива, если не сказать замкнута, большую часть времени её будут затмевать другие персонажи повести, но тем не менее у неё есть своя интересная история, о которой я тут ничего не скажу, чтобы не наделать спойлеров.
Что лично мне понравилось - эти герои именно наемники в хорошем смысле этого слова. Они не герои, не рвутся всех спасать (как это часто бывает с героями фэнтези), а профессионалы своего дела. Взявшись за работу - они сделают все, чтобы её закончить лучшим образом и не побоятся рискнуть жизнью. И такой подход создает им хорошую репутацию, благодаря которой "Светлые головы" будут получать очень даже интересные заказы от весьма влиятельных людей, в том числе и от правительницы государства, в котором они живут.
Кроме этих троих героев, хватает в книге и других персонажей, особенно хорошо получились гвардейцы принцессы, а потом и герцогини Кристины. Но так как повесть небольшая, особенно много про этих персонажей сказать нельзя.
Но вот что особенно необычно - это ведь книга про попаданцев. Причем попаданцы самые что ни на есть классические! Да-да, те самые люди, которые буквально врываются в чужой мир, с ходу получают уникальные способности и начинают делать все, что им заблагорассудится, не особо обращая внимания на местных жителей. Вот только все это показано с точки зрения самих местных жителей, которые появлению таких вот гостей совсем не рады. Особенно подробно эта линия будет раскрыта в другой повести, продолжении "Светлых голов" - Королевское правосудие
В общем, рекомендую почитать всем любителям легкого, но добротного фэнтези."
(С) Андрей Гудков

Внезапная манго-анимешная рекомендация

Никогда бы не подумал, что буду с удовольствием смотреть аниме с таким названием и такого жанра, но... вот - не только смотрю, но и рекомендую. Речь об аниме "Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta" ("Моё перерождение в отоме-игре в качестве главной злодейки"). Сюжет повествует о том, что обыкновенная японская старшеклассница повстречалась с Грузовиком-саном (Грузовик-сан - персонаж японского фольклора, встреча с которым посреди улицы предвещает попадание в параллельный мир. См. "Вот едет ЗИМ - и им я буду задавим"). После чего, как оно обычно бывает, попала в мир отоме-игры, в которую играла недавно. Это, по сути, симулятор свиданий, где главная героиня поступает на учёбу в магическую академию и влюбляет в себя всяких прекрасных принцев. Вот только наша школьница угодила не на место главной героини игры, а, как видно из названия - на роль главной злодейки, герцогини Катарины Клэс, невесты принца, которая при любом развитии сюжета либо погибает, либо оказывается с позором изгнана из страны. Поскольку нашу ОЯШ такой вариант не устраивает, она решает искать выход... Ну и этому, собственно, посвящён сюжет. Сюжет не оригинальный (я видел ещё манги и романы с такой фабулой), но замечательно исполненный. А исполнение - это всегда важно. Перед нами романтическая комедия, в которой цель героини - избежать романтических отношений. Ведь это самый верный путь не оказаться на пути у героини игры, и так спастись от смерти. Но и просто портить отношения с окружающими героине тоже нельзя (да и не хочется) - потому приходится раскручивать именно что дружбу, избегая романтики. Наблюдать за этим действительно весело. Усиливает эффект личность героини, которой лучше всего подходит описание "обаятельная балбесина". Чего только стоит её виртуозное игнорирование романтических подкатов всяких принцев или тот факт, что в магической академии она приспособила клумбу под личный огород с овощами ("В ссылке пригодится"). В аниме к этому добавилась ещё замечательная озвучка - голос Катарины в ключевые моменты просто нужно слышать.
Таким образом, если хотите чего-то лёгкого, светлого и забавного - смело рекомендую этот сериал с непроизносимым названием.

Героически-энциклопедическое

Набросал небольшую статью, посвящённую "Героиням меча и магии", для энциклопедии Posmotre.li.

Вот тутЬ.

Со временем буду её допиливать, добавляя тропы и штампы. ^_^

Гайд: как найти "Светлые головы" в Родонии

Я уже рассказывал, что недавно в "Steam" вышла пародийная фэнтезийная РПГ "Heroines of Swords and Spells" ("Героини меча и магии") от инди-разработчик kirillkrm, где в небольшом камео выступили персонажи моего романа "Наёмная рота "Светлые головы". Троицу наёмников можно повстречать на карте игры при определённых условиях и даже помочь им в одном дельце... Но что это за условия? Давайте я расскажу с минимумом спойлеров к сюжету игры.

Бросаться искать наёмников сразу после старта не стоит - сперва выполните побольше заданий, чтобы партия была хотя бы 4 уровня, при деньгах и снаряжении. После этого выполните квест "трусливой львицы" Анастасии Стрижинской по вступлению в Гильдию Воинов в городе Придорожье. Вам станут доступны бои на арене Гильдии. Одолейте Цербера (это очень непросто, почему и не стоит бросаться сюда в начале игры), а за ним - четвёрку воинов Гильдии. Дождитесь от капитана реплики о том, что на арене кончились достаточно зубастые для вас монстры. Капитан заявит, что скоро привезут новую тварь, ещё сильнее Цербера - но поставка что-то задерживается. После этого можете смело покидать Придорожье и двигаться прочь от него по тракту. Тут-то и произойдёт случайная встреча - вы вдруг окажетесь на полянке перед площадкой, где кукуют тот самый монстр, а также троица его конвоиров - эльфийка, мечница и маг. Вот и первая встреча!


К этому моменту у вас обязательно должны быть при себе хотя бы две тысячи монет. Это не проблема, за победы на арене вам дадут вдвое больше - главное, не истратьте их там же. Когда эльфийка обратится к вам за помощью, соглашайтесь - оно того стоит.


Перед тем, как покинуть локацию - не забудьте пообщаться со всей троицей.


И... сразу возвращайтесь в Придорожье. Там, в здании Гильдии, возле арены, вас ждёт вторая и последняя встреча с наёмниками. Капитан Вэлрия отдаст вам долг... несколько не так, как вы бы ожидали. Но не огорчайтесь, а лучше с полученным предметом отправляйтесь в подземелье неподалёку от города. Перед этим попрощайтесь с троицей. Быть может, ваши пути ещё пересекутся во втором акте. А может и нет, кто знает...

Приятные побочные эффекта

Когда ты 12 лет пользовался одной и той же видеокартой на 512 мб, зайти в любимую игру с двухгиговой карточки - как в другой мир окунуться. Сейчас час настраивал "War Thunder" под новый компьютер, и обнаружил такие вот приятные мелочи.
Знаете, что это? Это единственная в "тундре" возможность увидеть стройные женские ноги не на пин-апе ХD Да, это вид от лица пилота японской "анимешной" вертушки с женским экипажем. Да, при настройках от среднего и выше в кабине ведь видно тело пилота, а я и забыл...


Кстати, напомню, что пилот у японцев не просто девушка, а ещё и меганекка ^_^


Второй интересный момент - у штурмовиков и других машин с одной турелью эта самая турель отрисовывается при обзоре от стрелка.


На низких настройках, если кто не знал, видно только чистый экран с прицелом.
Ну и просто красиво.


Хочу ещё раз сказать спасибо комраду sam_newberry за подаренную вертушку, кстати. И пойду дальше ковырять проблемы, их, благо, пока изрядно. 

ЛитРПГ от периодики - "Бета-тестеры" Призрака

В 2012-ом году был закрыт журнал "ЛКИ" ("Лучшие компьютерные игры") - один из самых необычных и интересных журналов на игровую тематику. Кризис бумажных игровых журналов тогда только набирал обороты, но издательство решило, что одного журнала про игры ему достаточно, и сделало выбор в пользу более популярной "Игромании" (которая скончалась совсем недавно). Вместе с ЛКИ почил и цикл ежемесячных рассказов "Бета-тестеры", публиковавшихся на страницах журнала в течении многих лет. Цикл автора, скрывавшегося за псевдонимом Призрак, был любим аудиторией журнала - даже той её частью, которая о существовании такого жанра, как ЛитРПГ не подозревала.

"Бета-тестеры" рассказывали о недалёком будущем, где компьютерные развлечения окончательно ушли в виртуальную реальность, а тестирование игр на предмет ошибок и недоработок стало серьёзным делом, требующим от тестеров незаурядных навыков в самых разных сферах. Цикл был посвящён одной из таких команд - в каждом новом рассказе герои испытывали на прочность новую игру, или же решали какие-то свои собственные проблемы. Игры, попавшие на расправу к героям, нередко являлись виртуальными римейками современной нам классики - "X-COM" или "В тылу врага". Другие же были более чем оригинальны - чего стоит "ЖЭК-экстрим", симулятор жилично-эксплуатационной конторы в режиме "педаль в пол"...

В квартире наступила тишина. Связист в комнате напряженно вслушивался в телефонную трубку своего агрегата.

— Чердак газы пустил! Шестнадцатый этаж к выполнению приступил. Пятнадцатый... Четырнадцатый...

Ксенобайт покрепче перехватил распылитель, настороженно разглядывая грязный потолок. Прошло несколько минут, прежде чем программист расслышал приближающийся гул.

— Ну, держись, братушки, — пробормотал он. — Сейчас начнется...

Постепенно гул перерос в мощный топот тысяч лапок. На полках стала мелко подрагивать посуда.

— Прорыв! — донесся отчаянный вопль из санузла. — Газы!

Ксенобайт вскинул распылитель на закрытое грязной решеткой отверстие вентиляции под потолком над раковиной. В тот же миг решетка вылетела, из отверстия хлынул мощный бурлящий поток.

— Газы! — завопил программист, вдавливая гашетку.

Тараканы полились в кухню тугой черно-рыжей струей. Помещение моментально заволокло ядовито-зеленым туманом.

Отдельный подцикл посвящён похождениям героев в вирт-РПГ "Эпоха Химер", собравшей в себе черты всех известных ММОРПГ, от "Ультимы" до "WoW". Там герои ничего не тестируют, а играют в своё удовольствие в свободное от работы время, но и при таком раскладе тестеров регулярно находят самые неожиданные проблемы.

Рассказы написаны с чувством юмора и со знанием дела. Автор отлично знаком с тем, как работают игры, и как они могут ломаться, и с неизменной иронией обыгрывает вполне реальные случаи.

Команда бета-тестеров - отнюдь не безликие функции, нужные лишь для раскрытия сюжета очередной истории. Все персонажи цикла хоть и стереотипны, но хорошо запоминаются. Особенно самый ценный специалист команды - программист Ксенобайт, личность невероятно колоритная и забавная.

Ксенобайт махнул рукой, оба ходока, с тревогой поглядывая на устройство, резво отбежали на солидное расстояние.

— Э-э-э, — натянуто улыбаясь в камеру, произнесла Мелисса. — Профессор, а позвольте вопрос по теоретической части?

— Валяй.

— А оно не долбанет?!

— Еще как долбанет, его ж для этого и делали...

— Нет, я имею в виду, прямо тут.

— Прямо тут? Не должно.

— Может, нам лучше отойти?

— Не-не, оттуда плохо видно будет... Все готовы?! Пресса готова?! Эй, инопланетяне! Улыбайтесь, вас снимают скрытой камерой!

Прежде чем Мелисса успела еще что-то сказать, Ксенобайт со скрежетом потянул на себя какой-то штырь, торчащий из трубы. Устройство взвыло и начало мелко трястись. Мелисса зажмурилась... Но больше ничего не произошло.

Мелисса осторожно приоткрыла один глаз. Потом другой. На ее лице появилось весьма мрачное выражение.

— Але, доцент, — ледяным тоном прошипела она, — это что, все? Я-то думала...

— А теперь, — неожиданно проговорил Ксенобайт, — поехали!

С этими словами программист решительно провернул вниз оттянутый стержень. Аппарат содрогнулся, замер, внутри него что-то негромко булькнуло. Секунду стояла звенящая тишина, потом из трубы с ревом ударил поток раскаленной плазмы. Начисто снеся люк и солидный участок обшивки вокруг него, поток скрылся где-то в тарелке. В двух местах, как раз над двигателями, ее крыша вспучилась, второй люк сорвало с петель, из него ударила ревущая струя пламени.

Конечно, в последние месяцы существования журнала уже ощущалась некоторая усталость автора в попытках регулярно придумывать что-то оригинальное, но уровень историй оставался достойным до самого конца. А уж первые две третий рассказов я и вовсе рекомендую прочесть каждому. Благо, это нетрудно - все рассказы до сих пор лежат на сайте журнала, вот тут:
http://www.lki.ru/topic.php?id=Tales&order=&page=3

Надеюсь, каждый найдёт историю по вкусу ;)

Первый отзыв

А вот и первый отзыв на "Наёмную роту" - с сайта "AuthorToday". Не то чтобы особо детальный, но - первый. Можете добавлять свои ^_^
https://author.today/review/53938?c=2375932&th=2375932

"Спойлеры? Будем считать есть. Хотя по мне, так все, что расскажу, очевидно. А что не очевидно, о том я промолчу.

Вот скажите, что будет, если со свиным (стимпанковским то есть) рылом влезть в калашный (я хотел сказать «фентезийный») ряд?

А будет цикл очень даже хороших легких фентезийных рассказов.

Потому что жанр - это не более чем антураж – решает же авторское умение. Ну или насколько у автора получается.

Две большие разницы в между прочим, но только для автора. Читателю оно как-то все равно.

ИМХО, здесь-таки умение, но это неважно - главное, вышло здорово.

Начинается все классически. Наемники получают задание.

Состав наемников, правда, тот еще!!! Юная (всего сотня лет) эльфийка чуть постарше (лет двадцать) человека, ну и маг средних лет и опыта.

Это не спойлер – все это раскрывается в самом начале.

Чуть в сторону. В начале видно, что автор расписывается. Чуть шероховато читается. Но уже к середине первого рассказа это ощущение полностью исчезает.

А дальше… дальше, как и полагается в приключениях, наемники не без труда задание выполняют. И покатится. Одно зацепится за другое, другое за третье.

В общем все логично, все четко, все адекватно.

Приключения более чем затягивающие. Рояли если и падают, то на голову героям, и тем приходится потрудиться, чтоб из-под обломков выбраться. Шучу на самом деле – роялей нет, все логично и адекватно. На мой взгляд.

Со штампами а-ля бронелифчик автор играет более чем здорово. Использует, но они работают!

Персонажи – живые и здравствующие. И отнюдь не меганагибанцы. Да, побеждают, но победы им даются непросто. А еще, чтоб победить, им приходится думать. Ну и козыря в рукаве придерживать до поры. Не без этого.

Особых морально этических вопросов нет – думаю, что пока нет.

Эти три повести, они ж только первая арка. И намек, что все будет сложнее и хитрее, в конце есть.

В общем же и целом – отличное легкое приключенческое фентази. И когда была выложена третья часть, я с большим удовольствием перечитал первые две.

Рекомендую… всем.

Действительно, с трудом представляю, кому может не зайти.

Если таковые будут – говорите. Мне тоже надо править картину мира на оселке реальности."
(С)